Вопрос по переменным
Цитата: akvagrabli от 14.03.19, 09:09Привет всем. Я тотальный нуб, и только начал постигать Axmу.
Покурил мануалы про переменные. Задал глобальные. Одна из них
имя = 'Петр';
Далее в одном параграфе хочу отобразить текст:
print("Привет! Меня зовут Х")
Где Х - это моя переменная "имя". В мануалах не нашёл как именно отобразить значение этой переменной в тексте. Еще раз прошу прощения, возможно был невнимателен, но так и не нашёл.
Привет всем. Я тотальный нуб, и только начал постигать Axmу.
Покурил мануалы про переменные. Задал глобальные. Одна из них
имя = 'Петр';
Далее в одном параграфе хочу отобразить текст:
print("Привет! Меня зовут Х")
Где Х - это моя переменная "имя". В мануалах не нашёл как именно отобразить значение этой переменной в тексте. Еще раз прошу прощения, возможно был невнимателен, но так и не нашёл.
Цитата: Obey от 14.03.19, 16:45print("Привет! Меня зовут "+имя);
Можно также дать игроку возможность самому ввести имя персонажа с помощью команды input. Принцип её работы описан в руководстве в разделе «Выбор вариантов и ввод», можно только добавить, что вашей глобальной переменной 'имя' нужно будет присвоить значение $$input.
То есть после ввода игроком имени персонажа должен быть код:
имя = $$input;
А дальше вывод текста по схеме выше.
print("Привет! Меня зовут "+имя);
Можно также дать игроку возможность самому ввести имя персонажа с помощью команды input. Принцип её работы описан в руководстве в разделе «Выбор вариантов и ввод», можно только добавить, что вашей глобальной переменной 'имя' нужно будет присвоить значение $$input.
То есть после ввода игроком имени персонажа должен быть код:
имя = $$input;
А дальше вывод текста по схеме выше.
Цитата: akvagrabli от 17.03.19, 10:50Цитата: Obey от 14.03.19, 16:45print("Привет! Меня зовут "+имя);
Можно также дать игроку возможность самому ввести имя персонажа с помощью команды input. Принцип её работы описан в руководстве в разделе «Выбор вариантов и ввод», можно только добавить, что вашей глобальной переменной 'имя' нужно будет присвоить значение $$input.
То есть после ввода игроком имени персонажа должен быть код:
имя = $$input;
А дальше вывод текста по схеме выше.Огромное спасибо!
Могу ли я тогда задать вам еще один вопрос?
К примеру я создал глобальную переменную и присвоил ей значение 0:
oratory = 0;
Далее на следующей странице я делаю возможность выбора:
choice("выбор 1","выбор 2","выбор 3")
Я хочу, чтобы выбор повлиял на значение глобальной переменной oratory. Для этого ниже choice пишу условие
if ($$choice = 1) {
oratory == oratory + 1;
} else if ($$choice = 2){
oratory == oratory + 15;
} else {
oratory == oratory + 50;
}
Однако, ничего не меняется. Вывожу на следующей странице print(oratory), и его значение также остаётся 0. Что здесь не так? Ведь обращение к переменной $$choice есть. Повторюсь, что я пока ещё нуб, и учусь, поэтому не смейтесь пожалуйста.
Цитата: Obey от 14.03.19, 16:45print("Привет! Меня зовут "+имя);
Можно также дать игроку возможность самому ввести имя персонажа с помощью команды input. Принцип её работы описан в руководстве в разделе «Выбор вариантов и ввод», можно только добавить, что вашей глобальной переменной 'имя' нужно будет присвоить значение $$input.
То есть после ввода игроком имени персонажа должен быть код:
имя = $$input;
А дальше вывод текста по схеме выше.
Огромное спасибо!
Могу ли я тогда задать вам еще один вопрос?
К примеру я создал глобальную переменную и присвоил ей значение 0:
oratory = 0;
Далее на следующей странице я делаю возможность выбора:
choice("выбор 1","выбор 2","выбор 3")
Я хочу, чтобы выбор повлиял на значение глобальной переменной oratory. Для этого ниже choice пишу условие
if ($$choice = 1) {
oratory == oratory + 1;
} else if ($$choice = 2){
oratory == oratory + 15;
} else {
oratory == oratory + 50;
}
Однако, ничего не меняется. Вывожу на следующей странице print(oratory), и его значение также остаётся 0. Что здесь не так? Ведь обращение к переменной $$choice есть. Повторюсь, что я пока ещё нуб, и учусь, поэтому не смейтесь пожалуйста.
Цитата: Obey от 17.03.19, 18:05Значение oratory не меняется, потому что у вас параграф-то уже выполнен. То есть все проверки if-else завершились ещё до того, как вы сделали выбор и изменили значение $$choice.
Навскидку вижу два варианта.1. Попробуйте посчитать oratory в другом параграфе. А ещё код поправьте, кстати:
if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}2. Можно добавить функцию для обработки значение oratory прямо к выбору:
choice (false, "вариант1","вариант2","вариант3", function (n) {if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}
});Здесь false указывает на возможность выбора только одного варианта из предложенных. Если можно выбрать несколько вариантов, нужно писать true. Это не ваш случай, конечно, и там будут свои нюансы, но мало ли понадобится. Есть мнение, что в скобках у function (n) должно быть что-то более осмысленное. Но это неточно. :з
Я так-то тоже не профи, но что знала — вот, пожалуйста.
В любом случае, я попробовала оба способа, и значение oratory выводится корректно.
Значение oratory не меняется, потому что у вас параграф-то уже выполнен. То есть все проверки if-else завершились ещё до того, как вы сделали выбор и изменили значение $$choice.
Навскидку вижу два варианта.
1. Попробуйте посчитать oratory в другом параграфе. А ещё код поправьте, кстати:
if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}
2. Можно добавить функцию для обработки значение oratory прямо к выбору:
choice (false, "вариант1","вариант2","вариант3", function (n) {if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}
});
Здесь false указывает на возможность выбора только одного варианта из предложенных. Если можно выбрать несколько вариантов, нужно писать true. Это не ваш случай, конечно, и там будут свои нюансы, но мало ли понадобится. Есть мнение, что в скобках у function (n) должно быть что-то более осмысленное. Но это неточно. :з
Я так-то тоже не профи, но что знала — вот, пожалуйста.
В любом случае, я попробовала оба способа, и значение oratory выводится корректно.
Цитата: akvagrabli от 20.03.19, 00:48Огромное спасибо за помощь!
На самом деле вопросов еще куча, но пока пробую сам разобраться. Не всегда неудачно))
Огромное спасибо за помощь!
На самом деле вопросов еще куча, но пока пробую сам разобраться. Не всегда неудачно))
Цитата: akvagrabli от 23.03.19, 13:40Цитата: Obey от 17.03.19, 18:05Значение oratory не меняется, потому что у вас параграф-то уже выполнен. То есть все проверки if-else завершились ещё до того, как вы сделали выбор и изменили значение $$choice.
Навскидку вижу два варианта.1. Попробуйте посчитать oratory в другом параграфе. А ещё код поправьте, кстати:
if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}2. Можно добавить функцию для обработки значение oratory прямо к выбору:
choice (false, "вариант1","вариант2","вариант3", function (n) {if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}
});Здесь false указывает на возможность выбора только одного варианта из предложенных. Если можно выбрать несколько вариантов, нужно писать true. Это не ваш случай, конечно, и там будут свои нюансы, но мало ли понадобится. Есть мнение, что в скобках у function (n) должно быть что-то более осмысленное. Но это неточно. :з
Я так-то тоже не профи, но что знала — вот, пожалуйста.
В любом случае, я попробовала оба способа, и значение oratory выводится корректно.И снова я. А вы не сталкивались с проблемой, что изображение почему-то не подхватывается?
Код идёт image("bg.jpg");
Как picture и sprite всё прекрасно подхватывается и отображается. А вот в текст с помощью image почему-то нет. Не знаете в чём может быть проблема?
Цитата: Obey от 17.03.19, 18:05Значение oratory не меняется, потому что у вас параграф-то уже выполнен. То есть все проверки if-else завершились ещё до того, как вы сделали выбор и изменили значение $$choice.
Навскидку вижу два варианта.1. Попробуйте посчитать oratory в другом параграфе. А ещё код поправьте, кстати:
if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}2. Можно добавить функцию для обработки значение oratory прямо к выбору:
choice (false, "вариант1","вариант2","вариант3", function (n) {if ($$choice==1) {
oratory = oratory+1;
} else if ($$choice==2) {
oratory = oratory+15;
} else {
oratory = oratory+50;
}
});Здесь false указывает на возможность выбора только одного варианта из предложенных. Если можно выбрать несколько вариантов, нужно писать true. Это не ваш случай, конечно, и там будут свои нюансы, но мало ли понадобится. Есть мнение, что в скобках у function (n) должно быть что-то более осмысленное. Но это неточно. :з
Я так-то тоже не профи, но что знала — вот, пожалуйста.
В любом случае, я попробовала оба способа, и значение oratory выводится корректно.
И снова я. А вы не сталкивались с проблемой, что изображение почему-то не подхватывается?
Код идёт image("bg.jpg");
Как picture и sprite всё прекрасно подхватывается и отображается. А вот в текст с помощью image почему-то нет. Не знаете в чём может быть проблема?
Загруженные файлы:- Вам нужно войти, чтобы просматривать прикрепленные файлы..
Цитата: Obey от 23.03.19, 15:06А чёрт его знает, если честно. Не работает оно.
Ни image("files/img.jpg"), ни <img src="files/img.jpg"> — второй способ вообще проект руинит.
Сейчас единственный способ вставить изображение непосредственно в текст — это сделать его спрайтом сначала. То есть загрузить.
После этого код будет выглядеть так:
image("имя_спрайта");HTML-файл, конечно, изображения будут раздувать. Возможно, есть более изящное решение, но я его не нашла.
А чёрт его знает, если честно. Не работает оно.
Ни image("files/img.jpg"), ни <img src="files/img.jpg"> — второй способ вообще проект руинит.
Сейчас единственный способ вставить изображение непосредственно в текст — это сделать его спрайтом сначала. То есть загрузить.
После этого код будет выглядеть так:
image("имя_спрайта");
HTML-файл, конечно, изображения будут раздувать. Возможно, есть более изящное решение, но я его не нашла.
Цитата: akvagrabli от 24.03.19, 07:55Цитата: Obey от 23.03.19, 15:06А чёрт его знает, если честно. Не работает оно.
Ни image("files/img.jpg"), ни <img src="files/img.jpg"> — второй способ вообще проект руинит.
Сейчас единственный способ вставить изображение непосредственно в текст — это сделать его спрайтом сначала. То есть загрузить.
После этого код будет выглядеть так:
image("имя_спрайта");HTML-файл, конечно, изображения будут раздувать. Возможно, есть более изящное решение, но я его не нашла.
Вот даже как. Ну это, конечно, серьёзный косяк. Будем ждать исправлений
Цитата: Obey от 23.03.19, 15:06А чёрт его знает, если честно. Не работает оно.
Ни image("files/img.jpg"), ни <img src="files/img.jpg"> — второй способ вообще проект руинит.
Сейчас единственный способ вставить изображение непосредственно в текст — это сделать его спрайтом сначала. То есть загрузить.
После этого код будет выглядеть так:
image("имя_спрайта");HTML-файл, конечно, изображения будут раздувать. Возможно, есть более изящное решение, но я его не нашла.
Вот даже как. Ну это, конечно, серьёзный косяк. Будем ждать исправлений
Цитата: Artyom от 08.04.19, 13:23Не вижу в этих функциях косяков.
Вот пример работы img src (Из шаблона, к слову):
\ [[<img src='https://online.axma.info/examples/logo.png'>|https://axma.info/ru/manual/]]
Вот пример работы image:
image('https://online.axma.info/examples/logo.png');
Оба варианта работают и в случае img src идет добавление иконки к ссылке в StoryMenu параграфе. А image просто добавляет картинку в текст.
Не вижу в этих функциях косяков.
Вот пример работы img src (Из шаблона, к слову):
\ [[<img src='https://online.axma.info/examples/logo.png'>|https://axma.info/ru/manual/]]
Вот пример работы image:
image('https://online.axma.info/examples/logo.png');
Оба варианта работают и в случае img src идет добавление иконки к ссылке в StoryMenu параграфе. А image просто добавляет картинку в текст.
Цитата: Obey от 08.04.19, 13:49Вы, конечно, можете быть со мной не согласны, но не иметь возможности вставить изображение из рабочей папки с медиафайлами — это смех, а не функционал. И да, если в руководстве предлагается шаблон <img src="путь или URL изображения">, но он не работает, то это косяк. URL работает, а «путь» нет. А это как бы и есть интересующая функция, потому что медиафайлы хорошо бы размещать в папках игры, а не в интернете.
Вы, конечно, можете быть со мной не согласны, но не иметь возможности вставить изображение из рабочей папки с медиафайлами — это смех, а не функционал. И да, если в руководстве предлагается шаблон <img src="путь или URL изображения">, но он не работает, то это косяк. URL работает, а «путь» нет. А это как бы и есть интересующая функция, потому что медиафайлы хорошо бы размещать в папках игры, а не в интернете.