Навигация Форума
Please Вход or Регистрация to create posts and topics.
Сообщения пользователя: Obey
Заголовок — чисто mood.
Тут, короче, такая тусовочка фрустрирующих юзеров Аксма, лол. Половина пыта …В: Как я перестал беспокоиться и возненавидел Axma JS(Рекомендуется к прочтению новичкам)
4 года назад
Цитата: John Doe от 29.06.20, 11:33
присмотреться к Twine 2
^this
Цитата: John Doe от 29.06.2 …В: Будущее AXMA?
4 года назад
Попробовала связаться через ВК. Пришлось трясти другого человека, потому что у самого DD закрыта лич …В: Неужели проект АХМА умер?
5 лет назад
Ну там сервер авторизации, похоже, иногда пролагаться не может. У меня вот по способу выше получаетс …В: не получается сохранить в виде файла и в библиотеку ничего не сгружается
5 лет назад
Схему выше можно немного упростить до:
- Экспорт -> Авторизация
- снова Экспорт -> Сохрани …В: не получается сохранить в виде файла и в библиотеку ничего не сгружается
5 лет назад
Цитата: Runa от 03.07.19, 15:12
а когда нажимаю "добавить" (огромный плюс), то выскак …В: Покупка аккаунта
5 лет назад
Я правильно поняла, что вам нужна ссылка, которая бы возвращала игрока из служебных параграфов типа …В: Меню и кнопка назад
5 лет назад
Первый вопрос я не очень поняла и вряд ли смогу тут помочь.
Тему и цветовую схему можно немного н …В: Как сместить блок с текстом?
5 лет назад
Можно переходом на этот же параграф. Допустим, в passage_name у вас будет вот такой код:
print(&q …В: Как сделать что-то наподобие "кнопки"?
5 лет назад
Бываю тут набегами, уж не знаю, актуально ли ещё, но тем не менее.
Уберите <<endif>> …В: Не запускается игра
5 лет назад
Сейчас единственная проблема с покупкой аккаунта (и вообще с Аксмой) — разработчик не появлялся неск …В: Покупка аккаунта
5 лет назад
Да вроде не остаётся же?
Спрайты, которые вставляются, например, командой спрайт = sprite("имя …В: Команда image для спрайта
5 лет назад
<center>текст</center>
Когда редактируете параграф, смотрите в правом верхнем углу кноп …В: оформление текста
6 лет назад
А что у вас во всплывающем окне?
Вы не забывайте, что сплывающее окно закрывается по щелчку, и вы в …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
Цитата: Artyom от 11.04.19, 00:35
Вы сами ответили касательно принципиальной разницы. Во-первых, …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
1. Переменная объявляется очень просто, в вашем случае это будет выглядеть так:
points = 0;
Тепе …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
В любом месте, где вы хотите хранить проект игры (то есть тот самый sm-файл), создаёте папку Files. …В: работа с медиафайлами
6 лет назад
Цитата: Runa от 10.04.19, 16:19
А можно у вас я спрошу? В js можно как-то сделать так чтобы в кон …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
А, всё. Беру свои слова назад. Нашла, где собака зарыта.
Я бы поправила в «Руководстве» этот момент …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
Не, про комментирование кода понятно. Я про консоль к тому вспомнила, что в версии ASM 6.1 в консоли …В: Что значит, если при запуске игры просто чёрный экран?
6 лет назад
Цитата: Artyom от 08.04.19, 13:08
Комментируйте части кода и смотрите какая часть кода вас крашит …В: Что значит, если при запуске игры просто чёрный экран?
6 лет назад
Вы, конечно, можете быть со мной не согласны, но не иметь возможности вставить изображение из рабоче …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
2. Игровые часы и календарь надо просто пилить ручками. Круто было бы заиметь модуль, конечно, но кт …В: Ещё несколько предложений по функционалу
6 лет назад
А чёрт его знает, если честно. Не работает оно.
Ни image("files/img.jpg"), ни <img src …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
Значение oratory не меняется, потому что у вас параграф-то уже выполнен. То есть все проверки if-els …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
print("Привет! Меня зовут "+имя);
Можно также дать игроку возможность самому ввести имя …В: Вопрос по переменным
6 лет назад
Потому что
\Текст, если предмет есть.
а // — это закомментированный текст, он не отображается.В: (ХЕЛП) Переменные и активация кнопок
6 лет назад
Ну или нужна поддержка соавторства на уровне сервера. Чтобы разработчики могли объединяться в команд …В: Коллективный проЭкт
6 лет назад
Лучей любви всем — пау-пау-пау! — оливье побольше, абхазских мандаринов в карманы и снегурок под шуб …В: С новым годом!
6 лет назад
Ну тут как. Вы говорите, что потихоньку пилите систему сохранений — и я ведь не знаю, в каком виде о …В: Принцип работы сохранений
6 лет назад
Ах, понятно. А пожелания принимаете? :з
Было бы круто увеличить количество слотов (шесть — это очен …В: Принцип работы сохранений
6 лет назад
Не совсем поняла, как работает функционал сохранений/загрузок. По идее, сохранка должна меня возвращ …В: Принцип работы сохранений
6 лет назад
6 лет назад
Цитата: Obey от 19.12.18, 13:57
Спрайты не выводятся, если путь до спрайта — это расположение фай …В: Параграфы, переходы, спрайты
6 лет назад
Всё как у вас в приведённом коде, только ссылка на изображение в интернете (вот хоть с аватарки свое …В: Параграфы, переходы, спрайты
6 лет назад
Спрайты не выводятся, если путь до спрайта — это расположение файла на компе. Работают только файлы …В: Параграфы, переходы, спрайты
6 лет назад
Спасибо, работает.
Возвращаясь к п.1. Я поняла, что мне нужно. Мне нужно, чтобы область иллюстрац …В: Редактирование оформления в StoryStyle и не только
6 лет назад
Во, точно. Вот теперь заработало.
Но только с passage = $$title;
С var passage = $$title; всё-таки …В: Редактирование оформления в StoryStyle и не только
6 лет назад
Это тоже круто. Можно написать короткое путешествие — или даже взять за основу небольшой модуль из л …В: Уроки от Morych
6 лет назад
Ну тогда [[Закрыть|location]] — ошибка при портировании из старых версий.
А вот так не работает: …В: Редактирование оформления в StoryStyle и не только
6 лет назад
Спасибо за ответы. Несколько уточнений ещё.
1. Окей, это поняла. А есть возможность проставить дл …В: Редактирование оформления в StoryStyle и не только
6 лет назад